参赛版图
六大赛区,十九支队伍
截至2026年10月7日,参赛名单覆盖LCK、LPL、LEC、LCS、LCP和CBLOL。LCK、LPL、LEC、LCS与LCP各有三席,CBLOL拥有两席;季中冠军赛相关额外名额也会影响本届赛事的整体竞争格局。CBLOL两支队伍的最终种子顺位将在10月10日决赛后确定。
赛事观察重点
队伍名称只是入口,阵容磨合、近期对手质量与版本适应速度,才是判断竞争力变化的关键。
战队目录
支队伍
没有找到匹配的战队
可以尝试输入英文队名,或切换其他赛区。
阶段与状态
从入围赛到淘汰赛,战队状态会持续重写
2026全球总决赛计划于10月15日至11月14日在美国举行,赛事分为入围赛、瑞士轮和淘汰赛。不同阶段的赛制,会改变队伍对阵容深度、临场调整和失误容忍度的要求。
| 阶段 | 赛制重点 | 观察队伍时关注什么 |
|---|---|---|
| 入围赛 | 4队双败淘汰,五局三胜 | 临场适应、首轮准备和逆风处理 |
| 瑞士轮 | 16队参赛,三胜晋级、三负淘汰 | 连续比赛下的阵容储备与调整速度 |
| 淘汰赛 | 8队单败,四分之一决赛起五局三胜 | 系列赛阅读能力、BP深度和关键局执行 |
版本环境与阵容判断
26.20版本下,队伍的选择空间更容易在系列赛中显现
本届赛事采用26.20版本,并在三局两胜与五局三胜系列赛中使用无畏征召。同一系列赛里,已经选用过的英雄不能在后续局次再次选用,这会放大队伍的英雄池、替补方案与临场读图能力。观察一支战队时,不能只看单局胜负,也要看它是否能在连续对局中保留足够的阵容变化。
英雄池
核心选手能否提供多种BP解法
系列赛适应
输掉一局后能否快速修正
首选权
阵营与禁选顺序如何转化为优势
峡谷赛局·2026全球总决赛
看清赛场变化,读懂每一场对决。
读者咨询:contact@lol-pro2026.com.cn
赛况纠错:021-5086-2740